Как сделать свою игру популярной
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Вот уже второй месяц я создаю свою очередную игру на Unity для Android, а в данной статье мне бы хотелось поделиться с вами информацией, как сделать свою игру популярной.
Имея немалый опыт в этом деле, я убедился в том, что создание игры — это только первый шаг на пути к ее успеху. Когда-то, создав свою первую игру ещё на Construct 2 я думал, что успех совсем близко, сейчас опубликую игру появятся установки, какие-то оценки, но ничего я не получил. Мне казалось, что игра получилась не слишком интересная, а это был раннер и вроде бы все было в игре аккуратно сделано. Тогда я стал пристально изучать раздел игры в Google Play. Там были проекты по графике и геймплею хуже моих, но они набирали большое количество установок.
Немного покопавшись и сравнив несколько страниц разработчиков я выявил определенные критерии, которые влияют на популярность игры. К ним относятся как общеизвестные такие как:
- Уникальная концепция и геймплей: Чтобы выделиться на рынке, ваша игра должна иметь уникальную концепцию и интересный геймплей. Игроки постоянно ищут что-то новое и захватывающее, поэтому старайтесь предложить им нечто особенное. Используйте свою фантазию и творческий подход, чтобы создать игру, которая будет отличаться от других.
- Качественная графика и звук: Визуальный и звуковой аспект игры играют важную роль в ее успехе. Игроки оценивают качество графики и звука, поэтому старайтесь создать высококачественные и привлекательные визуальные эффекты, а также звуковое сопровождение, которое подчеркнет атмосферу игры.
- Маркетинговая стратегия: Одним из ключевых аспектов успеха игры является ее маркетинговая стратегия. Заранее разработайте план продвижения игры, который включает в себя использование социальных сетей, блогов, форумов и других каналов для привлечения внимания игроков. Также не забывайте о создании привлекательного трейлера и скриншотов, которые помогут продемонстрировать уникальные особенности вашей игры.
- Обратная связь и поддержка: Важно установить хороший контакт с вашими игроками и предоставлять им поддержку. Слушайте их отзывы, учитывайте их предложения и активно взаимодействуйте с сообществом игроков. Это поможет вам улучшить игру и создать лояльность среди пользователей.
- Регулярные обновления и новый контент: Чтобы поддерживать интерес игроков, важно регулярно выпускать обновления и добавлять новый контент в игру. Это может включать в себя новые уровни, персонажей, предметы или функции. Регулярные обновления помогут удержать игроков и привлечь новых.
- Отзывы и оценки: Позитивные отзывы и высокие оценки игры могут существенно повлиять на ее популярность. Поэтому стимулируйте игроков оставлять отзывы и оценки в магазинах приложений. Также не забывайте отвечать на отзывы и обращаться к игрокам, чтобы укрепить их связь с вашей игрой.
Так и такие как например ASO оптимизация игры. ASO (App Store Optimization) — это процесс оптимизации игры в магазинах приложений, таких как App Store и Google Play, с целью увеличения ее видимости и привлечения большего числа игроков. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых стратегий ASO, которые помогут вам сделать вашу игру более успешной.
- Ключевые слова: Одним из важных аспектов ASO является использование правильных ключевых слов. Исследуйте и определите ключевые слова, которые наиболее релевантны вашей игре и которые игроки могут использовать при поиске игр в магазинах приложений. Включите эти ключевые слова в название игры, описание и метаданные, чтобы повысить ее рейтинг в поисковой выдаче.
- Заголовок и описание: Создайте привлекательный и информативный заголовок для вашей игры. Заголовок должен быть лаконичным, но в то же время отражать основные особенности игры и привлекать внимание. Описание игры также должно быть информативным и убедительным, подчеркивая преимущества и уникальные особенности игры.
- Иконка и скриншоты: Визуальный аспект игры играет важную роль в привлечении игроков. Иконка игры должна быть яркой, привлекательной и отражать ее суть. Скриншоты игры также должны быть высокого качества и демонстрировать интересные моменты игрового процесса. Помните, что первое впечатление имеет большое значение, поэтому старайтесь создать привлекательные иконку и скриншоты.
- Отзывы и оценки: Позитивные отзывы и высокие оценки игры могут существенно повлиять на ее популярность. Поэтому стимулируйте игроков оставлять отзывы и оценки в магазинах приложений. Также не забывайте отвечать на отзывы и обращаться к игрокам, чтобы укрепить их связь с вашей игрой.
- Промоакции и реклама: Для привлечения большего числа игроков можно использовать промоакции и рекламные кампании. Рассмотрите возможность предложить временную скидку или бесплатную загрузку игры, чтобы привлечь внимание новых пользователей. Также можно использовать контекстную рекламу или рекламные сети для повышения видимости игры.
- Анализ и оптимизация: Не забывайте анализировать результаты ваших ASO усилий и вносить корректировки в соответствии с полученными данными. Используйте аналитические инструменты, чтобы отслеживать количество загрузок, конверсию, рейтинг и другие метрики. Это поможет вам определить эффективность ваших действий и внести необходимые изменения.
ASO оптимизация является важной стратегией для привлечения большего числа игроков и увеличения популярности игры. Однако, одно только использование ASO не является ключом к успеху, важно ещё удержание игра в вашей игре.
Есть два варианта развития событий: Первый- игрок находит игру, в результате грамотной ASO оптимизации, скачивает ее, а потом удаляет, так как она мягко говоря пустышка. Нет удержания и желания поиграть в нее ещё раз, игрок который разочаровался в вашей игре не вернётся к ней никогда. Второй вариант — это желание поиграть ещё раз в игру, пройти уровень, поделиться результатом. Таким образом важным моментов в том, чтобы сделать игру популярной является удержание. Например, в моей игре Poker Offline высокое удержание, так как ничто не отвлекает игрока кроме самой игры, нет ничего лишнего.
Небольшая хитрость, старайтесь делать приложение или игру связанную с большим количеством поисковых запросов.
Например я недавно сделал приложение с цитатами Джейсона Стетхема. С момента публикации за неделю набрал 500 установок.
Рекомендую к просмотру выпуск, где я показываю сделанную игру на Unity и как опубликовать рекламу в RuStore: